Динамичная пирамида
При игре в «Динамичную пирамиду» следует руководствоваться «Общими правилами
пирамиды»,
а также нижеследующими правилами.
1. Цель игры
Первым (раньше соперника) набрать
восемь очков.
2. Используемые шары
Стандартный набор из шестнадцати пирамидных
бильярдных шаров: пятнадцать белых (цвета слоновой кости), используемых в
качестве прицельных, и один цветной (предпочтительно желтый) шар без
номера, используемый в качестве битка.
3. Исходная расстановка шаров
см. п.8.1 и п.8.2 «Общих
правил пирамиды».
4. Начальный удар (разбитие пирамиды)
Начальный удар производится с руки из дома в
соответствии с п.11 и п.12 «Общих правил пирамиды».
5. Правила ведения игры
5.1. Забивать в лузу можно как
любой прицельный шар, так и биток от любого прицельного шара.
5.2. Взамен забитого битка играющий снимает со стола
один из прицельных шаров по своему выбору, кладет его на свою полку и
получает право на премиальный удар битком с руки с любого места стола. При
этом забивать в лузу можно только прицельный шар. Упавший в лузу биток не
засчитывается. При этом штраф не налагается. Соперник продолжает игру
ударом с руки с любого места стола. 5.3. Объявлять
заказ не требуется. При правильном ударе засчитываются все упавшие в лузы
шары. 5.4. Любой удар (за исключением начального)
должен завершиться в полном соответствии с п.20 «Общих правил пирамиды». В
противном случае - штраф.
6. Ведение счета
За каждый правильно забитый в лузу шар игроку
присуждается одно очко. В случае нарушения правил к текущему счету
соперника нарушителя прибавляется одно очко.
7. Штрафы за нарушения
В случае нарушения правил соперник
нарушителя имеет право: 1. снять со
стола любой шар (по своему выбору), положить его на свою полку и
продолжить игру из сложившейся позиции; или
2. продолжить игру штрафным ударом
битком с любого места стола. При этом забивать в лузу можно только
прицельный шар.
8. Выставление шаров
Все неправильно забитые и выскочившие прицельные
шары выставляются в соответствии с п.25 «Общих правил пирамиды».
|